第1章
第1章
《生活》全集
正文设定
游戏设定:
声明:以下各种设定(国战和其他设定除外)都是由玩家逐步了解并总结得到,并非出自官方。
地图:
分东西两块大陆,东方大陆种族按照中国传统分为神族、仙族、佛族、鬼族、人族、妖怪族等;西方大陆按照西方传统种族分为神族、魔族、人族、精灵族、矮人族、兽族等。其中,东西大陆各有所长,比如,东方大陆的内功和法术与西方大陆的斗气和魔法相类似。
每个刚进入游戏的玩家只能选择人族,等到一定级别后,在满足特定条件的时候可以通过转生选择其他种族,这时可以获得所选种族特有的技能。如果玩家没有达到特定条件而死亡,则会进入轮回,此时可能升仙,可能下地狱,也可能坠入畜道。
人物技能:
分为战斗技能、生活技能、艺术技能(名称暂定)
战斗技能,顾名思义,当然是用来战斗的技能啦;生活技能,和其它网游中生活技能的设定类似,是一些辅助性的技能;艺术技能?!这是什么技能,呵呵,暂时还没有人明白这个有什么用处,要知道,这个游戏世界是超级智能生物电脑“女娲”自己生成的,联合国游戏专家组只是给了她基本的规则而已,由于不是人设计的,所以既然“女娲”没有解释,当然也就没有人知道这个艺术技能有什么用啦。不过,大家慢慢看吧。
职业:
具体职业都有哪些,因为没有人参与游戏的开发过程,所以不得而知。
每个职业分为学徒、高手、大师、宗师等级别,而每个级别分为1~9九个等级。比如说大师8级、学徒4级等。而四种级别之间的进级则需要特定的条件,并不是说到了学徒9级就一定要升级到大师一级,如果特定条件不满足,是不会升级的。
每位玩家的职业并不是终身不变的,每个人可以有一个主要的职业,同时可以拥有其他几个的副职,只要你的条件达到要求就行。就像现在社会中有的人有了一份工作,还要其他的兼职工作一样。如果想转成另外一种主职,则必须完成一定的任务,达到一定的要求才可以。
除了已经存在的职业之外,还可以自己创造出新的职业,当然,前提条件是现在没有这个职业,至于创造出新职业的条件,目前还没有人知道。
人物属性:
游戏中人物共有13中属性,分别为:
力量、体质、灵敏、悟性、幸运、智力、魅力、鉴赏力、声望、生命、内力(斗气、灵力、法力)、饥饿度、综合能力(简称能力)。
其中,力量、体质、灵敏、悟性、幸运、智力、魅力、鉴赏力只有在刚创建人物时可见,一旦人物创建完成,进入游戏将变为隐藏(公测时除外)。而声望、生命、内力(灵力、法力)、饥饿度、综合能力是始终可见的,当然,这几个可见的属性紧限于自己,别人的是看不到的。
力量:决定人物的攻击力,以及对物品的负重状况;
体质:决定人物的防御能力;
灵敏:决定人物的移动和攻击速度,以及对敌人攻击的闪避率;
悟性:决定人物学习技能的速度、锻造合成物品的成功率,学习新技能的快慢以及自己创造新技能的几率;