第24幕终极躲避

第24幕 终极躲避

坐在电脑屏幕前,邢辰看着眼前密密麻麻的游戏图标就是一阵眼晕——这里面游戏虽然多,可是没有一个是主神的天神游戏啊!到底该怎么才能够进行天神游戏呢?难道还要等着被召唤入天神空间就像是试炼之战一样?也许别人是那样,可是他邢辰却是不同,他只能够在现实中进行游戏,想了半天邢辰也没想出个所以然来。

有疑问找手机,这是最简单的“自行探索”方法了。打开手机,邢辰果然很快便翻出了一个“进入天神游戏”的选项,深深吸了口气,果断点了下去。

“系统检测到您的电脑尚未安装天神游戏,如果想要进行天神游戏请先安装程序,请问玩家是否安装?”

这难道还能不安装么?只能选“是”啊!

在邢辰点下“是”的瞬间电脑桌面一黑,然后没两秒便多出来了一个天神游戏的图标,点进去之后界面风格和平日里他经常玩的Dota-X并没有什么区别,如果不是画质已经有了一个质的飞跃邢辰恐怕还要以为他点成Dota-X了呢。以前的Dota-X画风比较夸张,而眼前的天神游戏界面却就像是一部超高清的大片电影,一切的一切都仿佛身临其境一般。

进入游戏登陆界面,此时的登陆框里面已经有了一个账号——星尘追猎者,也就是邢辰给自己起的ID,彻彻底底的0级新号。

“只能从头打起了……”翻了翻自己账号资料之后邢辰忍不住叹口气,手上却是果断使用0级新号进了新手专区——他已经发现了,这个天神游戏的游戏程序根本就是和Dota-X连接的,进行游戏的时候完全就是在和其他的Dota-X用户打Dota,唯一的区别只在于他可以从Dota中获得天神游戏的经验和金钱而其他人则不能罢了。

低级账号特有的福利就是能够进入新手房里去玩,除了那些练小号的马甲之外,这里面通常不会出现什么有实力的玩家,玩起来还是比较好应付的。

Dota-X分为两种模式,可以自己建房娱乐,这种模式下的胜负不会影响到个人实力的分值评价。另外一种模式则是由系统进行对手匹配,选择实力相近的进行战斗,这种模式之下玩家会根据战斗结果获得一定的评分,积累下来就是自己的实力了,也就是玩家们通常所说的分数。

新手局里面最怕的就是遇黑店,自己队友不给力对面还是一群黑,这战斗就基本没得打了。为了避开黑店,邢辰理所当然的选择了路人匹配模式进行游戏,这样一来就可以保证自己遇到的队友和对手都是互相不认识的路人。

Dota-X的玩家很多,路人战的系统匹配很快完成。

游戏开始,系统默认的是AP模式,所有阵营的英雄均可选择。邢辰被分到了近卫一方,英雄采用随机选择的方式,得到的是仙女龙帕克。

“帕克啊……”邢辰撇了撇嘴,“飘逸是飘逸了点,可是没好队友牵扯战线的话输出还是有些不足啊,还是稳一点换掉吧。”

可就在邢辰准备换掉帕克的时候眼前的场景却突然一晃来到了四周都是一片白的主神空间。

“欢迎欢迎,欢迎再次光临我的空间。”主神V依然是一副玩世不恭的样子,见到邢辰之后主动做了个请坐的姿势,只不过在他手的方向并没有任何的椅子或者其他什么能够落座的地方。

一丝不快的神情从邢辰的脸上一闪而过——对主神再怎么畏惧也不能压住这种赤裸裸的调戏,更何况邢辰早就认定只要这个主神出现一定不会有什么好事的理论。

对于邢辰好不买账的反应主神V撇了撇嘴——带着惨白面具居然也能撇嘴,这把邢辰给惊了一下——径直走到他刚刚伸手示意的地方坐了下去,然后就那么稳稳当当的坐在了虚空之中,面具的神情立刻变成惬意中夹杂着不少的挑衅。

“所以说凡人就是如此的肤浅,宁可相信自己那双根本看不到真相的双眼也不愿意遵从全能主神的好意。凡人啊,就像我身下这把使用绝对纯净的玻璃打造的椅子一样,难道看不见的就一定不存在么?”

将自己的经历结合暗痕的情报,邢辰已经知道主神不会在规则之外伤人,就算言语中有不敬之处也无所谓,因此胆子也放开了不少。

“我虽然不知道看不见东西的是不是一定不存在,但是我知道看不见的椅子我肯定做不准,所以,还是说说这一次将我拉进这里来有什么事情吧。”

“唉……真是个无趣的家伙,希望你的战斗能够给我带来更多的乐趣吧。”主神V耸了耸肩,“你的初战任务已经决定了,看一看吧。”

主神V话音刚落,邢辰的眼前便悬浮起初战任务的全息投影来。

任务名称:终极躲避

任务说明:玩家所使用的英雄仙女龙帕克是Dota中最为飘逸的英雄之一,虽然帕克身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,尤其是相位转移的技能可以暂时将自己转移到另一个位面从而免疫伤害,如果能够善加使用此技能将会为让帕克的战斗极为精彩。

任务目标:

1.带领你的队伍夺取战斗的胜利;

2.善加使用相位转移技能躲避敌人的攻击,根据你成功躲避敌人攻击的次数和难度,计算任务完成度,完成度越高奖励则越高。(最低需要躲过敌人10次攻击,普通攻击的躲避亦计算在内)

获胜奖励:

根据使用相位转移技能躲避敌人攻击的难度计算获得奖励宝箱的珍贵级别,根据躲避攻击的次数计算获得宝箱的数量。

失败惩罚:扣除金币10枚。(如果金币数目不足则玩家将被直接抹杀)

备注:

1.仅此一次的新手初战任务,奖励丰厚,如果有实力的话可以获得大量奖励在前期建立相当的优势,使你未来的路途更加顺畅。当然,如果您在战斗之前已经使用过了金币,那么就请千万小心不要失败,否则生命的代价可是相当沉重的。

2.任务进行中会随机触发一些支线任务,支线任务为选做任务,玩家可以自行选择接受或者不接受。

3.神选者,请带领您的队伍向胜利迈进吧!

…………

注:

仙女龙(帕克):近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。

技能:

幻象法球:帕克向直线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。在幻象法球飞行过程中,帕克可以使用灵动之翼来传送到法球所在的位置。等级4:造成280点魔法伤害。

新月之痕:帕克洒出它神秘的仙女粉尘,对周围的敌人造成伤害并使其沉默。等级4:造成280点伤害及3秒的沉默,消耗魔法130点。

相位转移:帕克暂时将自己转移到另一个位面,从而免疫伤害。等级4:持续时间3.25秒。

终极技能梦境缠绕:创造一个变化无常的的魔法梦境来困住敌方英雄,对他们造成0.5秒的眩晕和伤害。如果被困住的敌方英雄试图走出梦境挣脱缠绕,将因为梦境破碎而再次受到伤害和眩晕。神杖升级:提升梦境破碎的伤害,增加梦境持续时间。等级3:梦境破碎时造成200(300)点伤害及3秒眩晕,消耗魔法200(300)点。缠绕持续时间:6秒(8秒)。括号内为神杖升级后的数值。